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Allgemeine Sonderfertigkeiten & nachträglich erworbene Vorteile

Verfasst: 09 Jun 2018, 12:56
von Eadee
Hier eine beispielhafte Liste an Vorteilen die als Sonderfertigkeit nachträglich erworben werden können:
Vorteil Voraussetzung AP-Kosten
Affinität zu Dämonen MU 17, Merkmal: Dämonisch (nicht für mundane) 100 (mundan), 250 (magiebegabt)
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Affinität zu Elementaren CH 17, Merkmal: Elementar (nicht für mundane) 100 (mundan), 250 (magiebegabt)
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Affinität zu Geistern IN 17, Merkmal: Geister (nicht für mundane) 100 (mundan), 250 (magiebegabt)
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Astrale Regeneration I/II/III Meisterliche Regeneration, IN 15/18/21 200/200/200
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Astralmacht I/II/III/IV/V/VI zugekaufte AsP 8/10/12/14/16/18 50/50/50/50/50/50
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Ausdauernd I/II/III zugekaufte AuP: 8/12/16 50/50/50
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Eisern KO 15 350
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Empathie MU 15, IN 18, Menschenkenntnis 15 1500
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Flink GE 16 500
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Gefahreninstinkt KL15, IN 18, Kampfgespür 600
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Gutes Gedächtnis KL 18 600
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Herausragende [Eigenschaft] I/II/III [Eigenschaft] maximiert 400/450/500
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Hohe Lebenskraft I/II/III/IV/V/VI zugekaufte LeP 5/6/7/8/9/10 100/100/100/100/100/100
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Hohe Magieresistenz I/II/III zugekaufte MR 5/7/9 100/100/100
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Leibwächter

Verfasst: 09 Jun 2018, 12:56
von Eadee
Ein Held mit der SF Leibwächter kann einen Schutzbefohlenen deklarieren. Er darf seinen Gefahreninstinkt auch nutzen wenn sein Schutzbefohlener in Gefahr schwebt. Die Distanz zwischen den beiden ist unerheblich solange sie sich in derselben Sphäre befinden.

Voraussetzungen:
Aufmerksamkeit, Gefahreninstinkt 10
Kosten:
150 AP