Der Lohn der Mühe: Abenteuerpunkte und Spezielle Erfahrungen.
Der Lohn der Mühe: Abenteuerpunkte und Spezielle Erfahrungen.
Wie gewohnt findet ihr hier die APs und SEs der einzelnen Spielabende und Abenteuer.
Prolog:
7 Std, 1 Spielabend, 5.11.2016, 300 AP
I. Gen Norden:
28 Std, 5 Spielabende, 12.11.-30.12.2016, 900 AP
II. Der Himmelsturm
31,5 Std, 5 Spielabende, 21.01.-18.03.2017, 1000 AP
III. Der Unglückswolf
44,5 Std, 7 Spielabende, 24.03.-20.05.2017, 1404 AP (gesamt)
IV. Auf der Spur des Wolfes
43 Std, 7 Spielabende, 27.05.-22.07.2017, 1100 AP
V. Hranngars Kinder
31,5 Std, 5 Spielabende, 29.07.-23.09.2017, 750 AP
VI. Die Suche nach dem Largala'hen
25,5 Std, 4 Spielabende, 07.10.-31.10.2017, 700 AP
VII. Wie der Wind der Wüste
42,5 Std, 7 Spielabende 04.11.-23.12.2017, 1408 AP
VIII. Der Prophet zieht weiter
48 Std, 8 Spielabende - 27.12.2017 - 24.02.2018, 1550 AP (gesamt)
IX. Im Tal der Echsengötter
29,5 Std, 5 Spielabende - 03.03. - 07.04.2018, 750 AP
X. Inseln im Nebel
159 Std, 27 Spielabende - 15.04. - 02.11.2018, 2300 AP (gesamt)
XI. Der Alte König
21,5 Std, 4 Spielabende - 02.11. - 08.12.2018, 500 AP
XII. Alte Freunde alte Feinde
25,5 Std, 5 Spielabende - 22.12.2018 - 12.01.2019, 900 AP
Die Phileasson-Saga
Gesamtspieldauer: 527 Stunden
Spielabende: 89
Gesamt-AP: 13.862 AP
Zeitraum: 12.11.2016 -12.01.2019 (792 Tage)
Prolog:
7 Std, 1 Spielabend, 5.11.2016, 300 AP
I. Gen Norden:
28 Std, 5 Spielabende, 12.11.-30.12.2016, 900 AP
II. Der Himmelsturm
31,5 Std, 5 Spielabende, 21.01.-18.03.2017, 1000 AP
III. Der Unglückswolf
44,5 Std, 7 Spielabende, 24.03.-20.05.2017, 1404 AP (gesamt)
IV. Auf der Spur des Wolfes
43 Std, 7 Spielabende, 27.05.-22.07.2017, 1100 AP
V. Hranngars Kinder
31,5 Std, 5 Spielabende, 29.07.-23.09.2017, 750 AP
VI. Die Suche nach dem Largala'hen
25,5 Std, 4 Spielabende, 07.10.-31.10.2017, 700 AP
VII. Wie der Wind der Wüste
42,5 Std, 7 Spielabende 04.11.-23.12.2017, 1408 AP
VIII. Der Prophet zieht weiter
48 Std, 8 Spielabende - 27.12.2017 - 24.02.2018, 1550 AP (gesamt)
IX. Im Tal der Echsengötter
29,5 Std, 5 Spielabende - 03.03. - 07.04.2018, 750 AP
X. Inseln im Nebel
159 Std, 27 Spielabende - 15.04. - 02.11.2018, 2300 AP (gesamt)
XI. Der Alte König
21,5 Std, 4 Spielabende - 02.11. - 08.12.2018, 500 AP
XII. Alte Freunde alte Feinde
25,5 Std, 5 Spielabende - 22.12.2018 - 12.01.2019, 900 AP
Die Phileasson-Saga
Gesamtspieldauer: 527 Stunden
Spielabende: 89
Gesamt-AP: 13.862 AP
Zeitraum: 12.11.2016 -12.01.2019 (792 Tage)
You got disaster to the left
and devastation to the right
a catastrophe in front of you
and a fiasco in behind
but if you wanna keep the peace sometimes to have to go to war
It ain't worth nothing if it ain't worth fighthing for
and devastation to the right
a catastrophe in front of you
and a fiasco in behind
but if you wanna keep the peace sometimes to have to go to war
It ain't worth nothing if it ain't worth fighthing for
catm - better
05.11.2016 - Prolog: Unter dem Nordlicht
24.Hesinde 14 Hal
AP: 300
SEs: Baukunst, Magiekunde, Mechanik, Sagen/Legenden, Tierkunde
SEs für einzelne Helden:
Ilcaryon: Silentium, Sinnesschärfe x3 (kritisch, kritisch, Patzer)
Milene: Kryptographie
Spielzeit: 18:30 - 01:30
Dauer: 7 Stunden
AP: 300
SEs: Baukunst, Magiekunde, Mechanik, Sagen/Legenden, Tierkunde
SEs für einzelne Helden:
Ilcaryon: Silentium, Sinnesschärfe x3 (kritisch, kritisch, Patzer)
Milene: Kryptographie
Spielzeit: 18:30 - 01:30
Dauer: 7 Stunden
You got disaster to the left
and devastation to the right
a catastrophe in front of you
and a fiasco in behind
but if you wanna keep the peace sometimes to have to go to war
It ain't worth nothing if it ain't worth fighthing for
and devastation to the right
a catastrophe in front of you
and a fiasco in behind
but if you wanna keep the peace sometimes to have to go to war
It ain't worth nothing if it ain't worth fighthing for
catm - better
12.11.2016 - Gen Norden I: Aufbruch in Thorwal - Sturm und Sticheleien
30. Hesinde - 14. Firun 14 Hal
SEs: Boote fahren (sofern <10), Thorwalsch (sofern <10), Wettervorhersage
SEs für einzelne Helden:
Ilcaryon: Boote Fahren (kritischer Erfolg)
Spielzeit: 18:30-00:30
Dauer:
- Spielabend: 6 Stunden
- Abenteuer: 6 Stunden
- Gesamt: 13 Stunden
SEs: Boote fahren (sofern <10), Thorwalsch (sofern <10), Wettervorhersage
SEs für einzelne Helden:
Ilcaryon: Boote Fahren (kritischer Erfolg)
Spielzeit: 18:30-00:30
Dauer:
- Spielabend: 6 Stunden
- Abenteuer: 6 Stunden
- Gesamt: 13 Stunden
You got disaster to the left
and devastation to the right
a catastrophe in front of you
and a fiasco in behind
but if you wanna keep the peace sometimes to have to go to war
It ain't worth nothing if it ain't worth fighthing for
and devastation to the right
a catastrophe in front of you
and a fiasco in behind
but if you wanna keep the peace sometimes to have to go to war
It ain't worth nothing if it ain't worth fighthing for
catm - better
26.11.2016 - Gen Norden II: Von Olport zur Meerlunge - Gletschereis und Nebelschwaden
14. - 30. Firun 14 Hal
SEs: Boote Fahren, Geographie, Holzbearbeitung, Tierkunde
Spielzeit: 19:00-00:00
Dauer:
- Spielabend: 5 Stunden
- Abenteuer: 11 Stunden
- Gesamt: 18 Stunden
SEs: Boote Fahren, Geographie, Holzbearbeitung, Tierkunde
Spielzeit: 19:00-00:00
Dauer:
- Spielabend: 5 Stunden
- Abenteuer: 11 Stunden
- Gesamt: 18 Stunden
You got disaster to the left
and devastation to the right
a catastrophe in front of you
and a fiasco in behind
but if you wanna keep the peace sometimes to have to go to war
It ain't worth nothing if it ain't worth fighthing for
and devastation to the right
a catastrophe in front of you
and a fiasco in behind
but if you wanna keep the peace sometimes to have to go to war
It ain't worth nothing if it ain't worth fighthing for
catm - better
10.12.2016 - Gen Norden III: Meerlunge bis Yetiland - Tod im Eis und zottige Gestalten.
30. Firun - 7. Tsa 14 Hal
SEs: Sprachen Kennen: "Yeti", Isdira (sofern <3), Baukunst, Kriegskunst (sofern <7), Tierkunde, Heilkunde Wunden
Spielzeit: 18:15-00:15
Dauer:
- Spielabend: 6 Stunden
- Abenteuer: 17 Stunden
- Gesamt: 24 Stunden
SEs: Sprachen Kennen: "Yeti", Isdira (sofern <3), Baukunst, Kriegskunst (sofern <7), Tierkunde, Heilkunde Wunden
Spielzeit: 18:15-00:15
Dauer:
- Spielabend: 6 Stunden
- Abenteuer: 17 Stunden
- Gesamt: 24 Stunden
You got disaster to the left
and devastation to the right
a catastrophe in front of you
and a fiasco in behind
but if you wanna keep the peace sometimes to have to go to war
It ain't worth nothing if it ain't worth fighthing for
and devastation to the right
a catastrophe in front of you
and a fiasco in behind
but if you wanna keep the peace sometimes to have to go to war
It ain't worth nothing if it ain't worth fighthing for
catm - better
23.12.2016 - Gen Norden IV: Yetiland, Tal der Donnerwanderer - Vom wilden Echs und Mammuthex
7. - 9. Tsa 14 Hal
SEs: Pflanzenkunde, Tierkunde, Wildnisleben
SEs für einzelne Helden:
Ana Hata:Tiergedanken ("Patzer")
Chalomir: Wildnisleben (kritischer Erfolg)
Milene: Armatrutz (kritischer Erfolg)
Shayaria: Weiße Mähn (kritischer Erfolg)
Spielzeit: 19:40-01:10
Dauer:
- Spielabend: 5,5 Stunden
- Abenteuer: 22,5 Stunden
- Gesamt: 29,5 Stunden
SEs: Pflanzenkunde, Tierkunde, Wildnisleben
SEs für einzelne Helden:
Ana Hata:Tiergedanken ("Patzer")
Chalomir: Wildnisleben (kritischer Erfolg)
Milene: Armatrutz (kritischer Erfolg)
Shayaria: Weiße Mähn (kritischer Erfolg)
Spielzeit: 19:40-01:10
Dauer:
- Spielabend: 5,5 Stunden
- Abenteuer: 22,5 Stunden
- Gesamt: 29,5 Stunden
You got disaster to the left
and devastation to the right
a catastrophe in front of you
and a fiasco in behind
but if you wanna keep the peace sometimes to have to go to war
It ain't worth nothing if it ain't worth fighthing for
and devastation to the right
a catastrophe in front of you
and a fiasco in behind
but if you wanna keep the peace sometimes to have to go to war
It ain't worth nothing if it ain't worth fighthing for
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30.12.2016 - Gen Norden V: Yetiland - Mammutfang und Gletscherhang
9. - 19. Tsa 14 Hal
AP: 900
SEs: Boote Fahren, Götter/Kulte, Wildnisleben, Thorwalsch (sofern <10)
SEs für einzelne Helden:
Ana Hata: Klettern
Chalomir: Zimmermann
Horatio: Mechanik
Ilcaryon: Somnigravis
Milene: Pflanzenkunde
Shayaria: Schwimmen
Spielzeit: 19:30-01:00
Dauer:
- Spielabend: 5,5 Stunden
- Abenteuer: 28 Stunden
- Gesamt: 35 Stunden
AP: 900
SEs: Boote Fahren, Götter/Kulte, Wildnisleben, Thorwalsch (sofern <10)
SEs für einzelne Helden:
Ana Hata: Klettern
Chalomir: Zimmermann
Horatio: Mechanik
Ilcaryon: Somnigravis
Milene: Pflanzenkunde
Shayaria: Schwimmen
Spielzeit: 19:30-01:00
Dauer:
- Spielabend: 5,5 Stunden
- Abenteuer: 28 Stunden
- Gesamt: 35 Stunden
You got disaster to the left
and devastation to the right
a catastrophe in front of you
and a fiasco in behind
but if you wanna keep the peace sometimes to have to go to war
It ain't worth nothing if it ain't worth fighthing for
and devastation to the right
a catastrophe in front of you
and a fiasco in behind
but if you wanna keep the peace sometimes to have to go to war
It ain't worth nothing if it ain't worth fighthing for
catm - better
21.01.2017 - Der Himmelsturm I: Vom Grabmal im Eis zum Himmelsturm - 4000 Meilen im Eis: Untergang und Rabensang - Auch
19. - 24. Tsa 14 Hal
SEs: Asdharia, Asdharia L/S, Magiekunde, Götter/Kulte, Sagen/Legenden.
SEs für einzelne Helden:
Milene: Memorans (kritischer Erfolg)
Spielzeit: 18:15-00:15
Dauer:
- Spielabend: 6 Stunden
- Abenteuer: 6 Stunden
- Gesamt: 41 Stunden
SEs: Asdharia, Asdharia L/S, Magiekunde, Götter/Kulte, Sagen/Legenden.
SEs für einzelne Helden:
Milene: Memorans (kritischer Erfolg)
Spielzeit: 18:15-00:15
Dauer:
- Spielabend: 6 Stunden
- Abenteuer: 6 Stunden
- Gesamt: 41 Stunden
You got disaster to the left
and devastation to the right
a catastrophe in front of you
and a fiasco in behind
but if you wanna keep the peace sometimes to have to go to war
It ain't worth nothing if it ain't worth fighthing for
and devastation to the right
a catastrophe in front of you
and a fiasco in behind
but if you wanna keep the peace sometimes to have to go to war
It ain't worth nothing if it ain't worth fighthing for
catm - better
28.01.2017 - Der Himmelsturm II: Von Ometheons Schlafgemach bis zum 9. Clanspalast - Von Beutezug und Sinnestrug
24. - 26. Tsa 14 Hal
SEs: Geschichtswissen
SEs für einzelne Helden:
Horatio: Brettspiele
Ilcaryon: Movimento
Milene: Odem
Spielzeit: 19:00-00:30
Dauer:
- Spielabend: 5,5 Stunden
- Abenteuer: 11,5 Stunden
- Gesamt: 46,5 Stunden
SEs: Geschichtswissen
SEs für einzelne Helden:
Horatio: Brettspiele
Ilcaryon: Movimento
Milene: Odem
Spielzeit: 19:00-00:30
Dauer:
- Spielabend: 5,5 Stunden
- Abenteuer: 11,5 Stunden
- Gesamt: 46,5 Stunden
You got disaster to the left
and devastation to the right
a catastrophe in front of you
and a fiasco in behind
but if you wanna keep the peace sometimes to have to go to war
It ain't worth nothing if it ain't worth fighthing for
and devastation to the right
a catastrophe in front of you
and a fiasco in behind
but if you wanna keep the peace sometimes to have to go to war
It ain't worth nothing if it ain't worth fighthing for
catm - better
11.02.2017 - Der Himmelsturm III: Abstieg zum Tempel der Erleuchtung - Dunkelheit, Horror und Verlust
26. Tsa 14 Hal
SEs: MU
SEs für einzelne Helden:
Chalomir: Zimmermann
Horatio: LeP
Ilcaryon: Körperbeherrschung
Milene: Memorans
Shayaria: AG, Attributo (kritischer Erfolg)
Spielzeit: 19:00-01:00
Dauer:
- Spielabend: 6 Stunden
- Abenteuer: 17,5 Stunden
- Gesamt: 52,5 Stunden
SEs: MU
SEs für einzelne Helden:
Chalomir: Zimmermann
Horatio: LeP
Ilcaryon: Körperbeherrschung
Milene: Memorans
Shayaria: AG, Attributo (kritischer Erfolg)
Spielzeit: 19:00-01:00
Dauer:
- Spielabend: 6 Stunden
- Abenteuer: 17,5 Stunden
- Gesamt: 52,5 Stunden
You got disaster to the left
and devastation to the right
a catastrophe in front of you
and a fiasco in behind
but if you wanna keep the peace sometimes to have to go to war
It ain't worth nothing if it ain't worth fighthing for
and devastation to the right
a catastrophe in front of you
and a fiasco in behind
but if you wanna keep the peace sometimes to have to go to war
It ain't worth nothing if it ain't worth fighthing for
catm - better
25.02.2017 - Der Himmelsturm IV: Abstieg in die Hallen des Feuers - Spitze Ohren, kalter Blick. Fliehen, in den Turm zur
26. - 27. Tsa 14 Hal
SEs: Kriegskunst
SEs für einzelne Helden:
Milene: Ritualkenntnis MAG (kritischer Erfolg)
Spielzeit: 19:00-01:00
Dauer:
- Spielabend: 6 Stunden
- Abenteuer: 23,5 Stunden
- Gesamt: 58,5 Stunden
SEs: Kriegskunst
SEs für einzelne Helden:
Milene: Ritualkenntnis MAG (kritischer Erfolg)
Spielzeit: 19:00-01:00
Dauer:
- Spielabend: 6 Stunden
- Abenteuer: 23,5 Stunden
- Gesamt: 58,5 Stunden
You got disaster to the left
and devastation to the right
a catastrophe in front of you
and a fiasco in behind
but if you wanna keep the peace sometimes to have to go to war
It ain't worth nothing if it ain't worth fighthing for
and devastation to the right
a catastrophe in front of you
and a fiasco in behind
but if you wanna keep the peace sometimes to have to go to war
It ain't worth nothing if it ain't worth fighthing for
catm - better
18.03.2017 - Der Himmelsturm V: Elfen in Schwarzstahl, heilige Kammer und Würmer im Eis
27. Tsa - 2. Phex 14 Hal
AP: 1000
SEs: Orientierung, Geographie, Geschichtswissen, Götter/Kulte, Kriegskunst, Magiekunde, Sagen/Legenden, Boote Fahren, Asdharia, L/S Asdharia, Isdira, KO, Eiskundig.
Sonstiges: +1 pAsP (nur für Magiebegabte)
SEs für einzelne Helden:
Ana Hata: Radau
Ilcaryon: Armatrutz (kritischer Erfolg), Weltfremd (Götter)
Milene: Magiekunde (Patzer)
Shayaria: Heilkunde Wunden (kritischer Erfolg), Solidirid
Spielzeit: 19:00-03:00
Dauer:
- Spielabend: 8 Stunden
- Abenteuer: 31,5 Stunden
- Gesamt: 66,5 Stunden
AP: 1000
SEs: Orientierung, Geographie, Geschichtswissen, Götter/Kulte, Kriegskunst, Magiekunde, Sagen/Legenden, Boote Fahren, Asdharia, L/S Asdharia, Isdira, KO, Eiskundig.
Sonstiges: +1 pAsP (nur für Magiebegabte)
SEs für einzelne Helden:
Ana Hata: Radau
Ilcaryon: Armatrutz (kritischer Erfolg), Weltfremd (Götter)
Milene: Magiekunde (Patzer)
Shayaria: Heilkunde Wunden (kritischer Erfolg), Solidirid
Spielzeit: 19:00-03:00
Dauer:
- Spielabend: 8 Stunden
- Abenteuer: 31,5 Stunden
- Gesamt: 66,5 Stunden
You got disaster to the left
and devastation to the right
a catastrophe in front of you
and a fiasco in behind
but if you wanna keep the peace sometimes to have to go to war
It ain't worth nothing if it ain't worth fighthing for
and devastation to the right
a catastrophe in front of you
and a fiasco in behind
but if you wanna keep the peace sometimes to have to go to war
It ain't worth nothing if it ain't worth fighthing for
catm - better
24.03.2017 Der Unglückswolf I: Aus dem Eis nach Frigorn - Zwei Heiler und der Tod aus dem Süden
2. - 15. Phex 14 Hal
AP: 20 (10 je Gefangenem der bis Frigorn überlebt)
SEs: Holzbearbeitung, Körperbeherrschung (oder Akrobatik), Sinnenschärfe
Sonstiges: Vorraussetzung für die SF Akklimatisierung (Kälte) gelten als erfüllt.
Spielzeit: 19:30-00:00
Dauer:
- Spielabend: 4,5 Stunden
- Abenteuer: 4,5 Stunden
- Gesamt: 71 Stunden
AP: 20 (10 je Gefangenem der bis Frigorn überlebt)
SEs: Holzbearbeitung, Körperbeherrschung (oder Akrobatik), Sinnenschärfe
Sonstiges: Vorraussetzung für die SF Akklimatisierung (Kälte) gelten als erfüllt.
Spielzeit: 19:30-00:00
Dauer:
- Spielabend: 4,5 Stunden
- Abenteuer: 4,5 Stunden
- Gesamt: 71 Stunden
You got disaster to the left
and devastation to the right
a catastrophe in front of you
and a fiasco in behind
but if you wanna keep the peace sometimes to have to go to war
It ain't worth nothing if it ain't worth fighthing for
and devastation to the right
a catastrophe in front of you
and a fiasco in behind
but if you wanna keep the peace sometimes to have to go to war
It ain't worth nothing if it ain't worth fighthing for
catm - better
01.04.2017 Der Unglückswolf II: Von Frigorn zu den Rauwölfen - Zorganpocken: Heilkunst und Verpflegung
15. - 23. Phex 14 Hal
SEs: Nujuka
SEs für einzelne Helden:
Ana Hata: Balsam, HK-Krankheiten, Überreden
Chalomir: Abrichten, Fahrzeuge Lenken, Pflanzenkunde, Wildnisleben
Horatio: Reiten, Holzbearbeitung, HK-Seele
Ilcaryon: Abrichten, Fahrzeuge Lenken, Reiten, Orientierung, Überreden, Pflanzenkunde (kritischer Erfolg)
Milene: Analys, Balsam, Odem, HK-Krankheiten
Shayaria: Balsam, Abrichten, Fahrzeuge Lenken, HK-Krankheiten
Sonstiges:
Shayaria: 20AP, HK-Krankheiten +1
Spielzeit: 20:15-01:15
Dauer:
- Spielabend: 5 Stunden
- Abenteuer: 9,5 Stunden
- Gesamt: 76 Stunden
SEs: Nujuka
SEs für einzelne Helden:
Ana Hata: Balsam, HK-Krankheiten, Überreden
Chalomir: Abrichten, Fahrzeuge Lenken, Pflanzenkunde, Wildnisleben
Horatio: Reiten, Holzbearbeitung, HK-Seele
Ilcaryon: Abrichten, Fahrzeuge Lenken, Reiten, Orientierung, Überreden, Pflanzenkunde (kritischer Erfolg)
Milene: Analys, Balsam, Odem, HK-Krankheiten
Shayaria: Balsam, Abrichten, Fahrzeuge Lenken, HK-Krankheiten
Sonstiges:
Shayaria: 20AP, HK-Krankheiten +1
Spielzeit: 20:15-01:15
Dauer:
- Spielabend: 5 Stunden
- Abenteuer: 9,5 Stunden
- Gesamt: 76 Stunden
You got disaster to the left
and devastation to the right
a catastrophe in front of you
and a fiasco in behind
but if you wanna keep the peace sometimes to have to go to war
It ain't worth nothing if it ain't worth fighthing for
and devastation to the right
a catastrophe in front of you
and a fiasco in behind
but if you wanna keep the peace sometimes to have to go to war
It ain't worth nothing if it ain't worth fighthing for
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15.04.2017 Der Unglückswolf III: Bei den Rauwölfen - Sieben mal 13 Tage
23. Phex - 13. Peraine 14 Hal
AP: 117 (1 je gerettetem Nivesen)
SEs für einzelne Helden:
Ana Hata: Balsam, HK-Krankheiten
Chalomir: Lederarbeiten, Holzbearbeitung
Horatio: Lehren, Viehzucht
Ilcaryon: Überreden, Viehzucht, Verstecken (Patzer)
Milene: Balsam, HK-Krankheiten
Shayaria: Balsam, HK-Krankheiten
Sonstiges:
Shayaria: MU +1, Immunität gegen Zorganpocken
Spielzeit: 18:45-23:45
Dauer:
- Spielabend: 5 Stunden
- Abenteuer: 14,5 Stunden
- Gesamt: 81 Stunden
AP: 117 (1 je gerettetem Nivesen)
SEs für einzelne Helden:
Ana Hata: Balsam, HK-Krankheiten
Chalomir: Lederarbeiten, Holzbearbeitung
Horatio: Lehren, Viehzucht
Ilcaryon: Überreden, Viehzucht, Verstecken (Patzer)
Milene: Balsam, HK-Krankheiten
Shayaria: Balsam, HK-Krankheiten
Sonstiges:
Shayaria: MU +1, Immunität gegen Zorganpocken
Spielzeit: 18:45-23:45
Dauer:
- Spielabend: 5 Stunden
- Abenteuer: 14,5 Stunden
- Gesamt: 81 Stunden
You got disaster to the left
and devastation to the right
a catastrophe in front of you
and a fiasco in behind
but if you wanna keep the peace sometimes to have to go to war
It ain't worth nothing if it ain't worth fighthing for
and devastation to the right
a catastrophe in front of you
and a fiasco in behind
but if you wanna keep the peace sometimes to have to go to war
It ain't worth nothing if it ain't worth fighthing for
catm - better
22.04.2017 Der Unglückswolf IV: Von den Rauwölfen bis zum Rabenpass - Von Feuertanz und Drachenschwanz
13. - 23. Peraine 14 Hal
SEs: Fährtensuchen, Magiekunde, Reiten, Viehzucht
SEs für einzelne Helden:
Ana Hata: Odem
Chalomir: Tanzen
Horatio: Schleichen
Milene: Tanzen, Ritualkenntnis MAG (kritischer Erfolg)
Shayaria: Tanzen
Spielzeit: 19:00-02:00
Dauer:
- Spielabend: 7 Stunden
- Abenteuer: 21,5 Stunden
- Gesamt: 88 Stunden
SEs: Fährtensuchen, Magiekunde, Reiten, Viehzucht
SEs für einzelne Helden:
Ana Hata: Odem
Chalomir: Tanzen
Horatio: Schleichen
Milene: Tanzen, Ritualkenntnis MAG (kritischer Erfolg)
Shayaria: Tanzen
Spielzeit: 19:00-02:00
Dauer:
- Spielabend: 7 Stunden
- Abenteuer: 21,5 Stunden
- Gesamt: 88 Stunden
You got disaster to the left
and devastation to the right
a catastrophe in front of you
and a fiasco in behind
but if you wanna keep the peace sometimes to have to go to war
It ain't worth nothing if it ain't worth fighthing for
and devastation to the right
a catastrophe in front of you
and a fiasco in behind
but if you wanna keep the peace sometimes to have to go to war
It ain't worth nothing if it ain't worth fighthing for
catm - better
29.04.2017 Der Unglückswolf V: Am Rabenpass - Vom Karenklau auf wilder Sau
23. - 24. Peraine 14 Hal
SEs: Kriegskunst, Rechnen
SEs für einzelne Helden:
Milene: Sinnesschärfe (Patzer)
Spielzeit: 19:30-00:30
Dauer:
- Spielabend: 5 Stunden
- Abenteuer: 26,5 Stunden
- Gesamt: 93 Stunden
SEs: Kriegskunst, Rechnen
SEs für einzelne Helden:
Milene: Sinnesschärfe (Patzer)
Spielzeit: 19:30-00:30
Dauer:
- Spielabend: 5 Stunden
- Abenteuer: 26,5 Stunden
- Gesamt: 93 Stunden
You got disaster to the left
and devastation to the right
a catastrophe in front of you
and a fiasco in behind
but if you wanna keep the peace sometimes to have to go to war
It ain't worth nothing if it ain't worth fighthing for
and devastation to the right
a catastrophe in front of you
and a fiasco in behind
but if you wanna keep the peace sometimes to have to go to war
It ain't worth nothing if it ain't worth fighthing for
catm - better
06.05.2017 Der Unglückswolf VI: Vom Rabenpass nach Norburg - Vom spitzen Ohr und der Stadt ihr'm Tor; Eitelkeit und Ehre
25. - 28. Peraine 14 Hal
SEs: Gassenwissen
NSC-Lehrmeister:
Chalomir: Schwerter (Doppelschlag)
Ana Hata: Adlerschwinge
Ilcaryon: Zechen
Spielzeit: 18:30-00:30
Dauer:
- Spielabend: 6 Stunden
- Abenteuer: 32,5 Stunden
- Gesamt: 99 Stunden
SEs: Gassenwissen
NSC-Lehrmeister:
Chalomir: Schwerter (Doppelschlag)
Ana Hata: Adlerschwinge
Ilcaryon: Zechen
Spielzeit: 18:30-00:30
Dauer:
- Spielabend: 6 Stunden
- Abenteuer: 32,5 Stunden
- Gesamt: 99 Stunden
You got disaster to the left
and devastation to the right
a catastrophe in front of you
and a fiasco in behind
but if you wanna keep the peace sometimes to have to go to war
It ain't worth nothing if it ain't worth fighthing for
and devastation to the right
a catastrophe in front of you
and a fiasco in behind
but if you wanna keep the peace sometimes to have to go to war
It ain't worth nothing if it ain't worth fighthing for
catm - better
13.05.2017 Der Unglückswolf VII: von Norburg gen Festum - Kopfgelder und das Einmaleins des aus Türmen türmen.
28. Peraine - 03. Ingerimm 14 Hal
SEs: Kriegskunst
SEs für einzelne Helden:
Ana Hata: Somnigravis (Patzer)
Chalomir: Lehren
Horatio: Betören
Ilcaryon: Weltfremd
Milene: Flim Flam, Schlösser Knacken (Patzer)
Shayaria: Menschenkenntnis
Sonstiges:
Gesucht I (Norburg)
Spielzeit: 18:30-01:00
Dauer:
- Spielabend: 6,5 Stunden
- Abenteuer: 39 Stunden
- Gesamt: 105,5 Stunden
SEs: Kriegskunst
SEs für einzelne Helden:
Ana Hata: Somnigravis (Patzer)
Chalomir: Lehren
Horatio: Betören
Ilcaryon: Weltfremd
Milene: Flim Flam, Schlösser Knacken (Patzer)
Shayaria: Menschenkenntnis
Sonstiges:
Gesucht I (Norburg)
Spielzeit: 18:30-01:00
Dauer:
- Spielabend: 6,5 Stunden
- Abenteuer: 39 Stunden
- Gesamt: 105,5 Stunden
You got disaster to the left
and devastation to the right
a catastrophe in front of you
and a fiasco in behind
but if you wanna keep the peace sometimes to have to go to war
It ain't worth nothing if it ain't worth fighthing for
and devastation to the right
a catastrophe in front of you
and a fiasco in behind
but if you wanna keep the peace sometimes to have to go to war
It ain't worth nothing if it ain't worth fighthing for
catm - better
20.05.2017 Der Unglückswolf VIII: vom Silvan den Fae'den Karen nach Festum - Und täglich grüßt der Zauberwald
03. - 09. Ingerimm 14 Hal
AP: 1287
SEs: Geschichtswissen, Magiekunde, Orientierung, Sagen und Legenden, Tanzen, Wildnisleben, Viehzucht, Nujuka, Akklimatisierung Kälte
Sonstiges:
Ilcaryon: Feind (Nirka)
Spielzeit: 18:45-00:15
Dauer:
- Spielabend: 5,5 Stunden
- Abenteuer: 44,5 Stunden
- Gesamt: 111 Stunden
AP: 1287
SEs: Geschichtswissen, Magiekunde, Orientierung, Sagen und Legenden, Tanzen, Wildnisleben, Viehzucht, Nujuka, Akklimatisierung Kälte
Sonstiges:
Ilcaryon: Feind (Nirka)
Spielzeit: 18:45-00:15
Dauer:
- Spielabend: 5,5 Stunden
- Abenteuer: 44,5 Stunden
- Gesamt: 111 Stunden
You got disaster to the left
and devastation to the right
a catastrophe in front of you
and a fiasco in behind
but if you wanna keep the peace sometimes to have to go to war
It ain't worth nothing if it ain't worth fighthing for
and devastation to the right
a catastrophe in front of you
and a fiasco in behind
but if you wanna keep the peace sometimes to have to go to war
It ain't worth nothing if it ain't worth fighthing for
catm - better
