Der Lohn der Mühe: Abenteuerpunkte und Spezielle Erfahrungen
Der Lohn der Mühe: Abenteuerpunkte und Spezielle Erfahrungen
In diesem Thema folgt für jeden Spielabend ein Beitrag mit den AP, SEs und Sonstigem.
I Die Schlacht am Szinto:
9,5 Std, 3 Spielabende, 02.01.-17.04.2021, 425 AP
II Die Belagerung von Unau:
79 Std, 16 Spielabende, 01.05.-27.11.2021, 2896 AP (gesamt)
III Die Rettung der heiligen Reliquien:
34 Std, 5 Spielabende, 04.12.2021-08.01.2022, 750 AP
IV:
Std, Spielabende, XX.XX.-XX.XX.XXXX, AP
V:
Std, Spielabende, XX.XX.-XX.XX.XXXX, AP
VI:
Std, Spielabende, XX.XX.-XX.XX.XXXX, AP
VII:
Std, Spielabende, XX.XX.-XX.XX.XXXX, AP
Der Löwe und der Rabe
Gesamtspieldauer: Stunden
Spielabende:
Gesamt-AP: AP
Zeitraum: 02.01.2021 -XX.XX.XXXX ( Tage)
I Die Schlacht am Szinto:
9,5 Std, 3 Spielabende, 02.01.-17.04.2021, 425 AP
II Die Belagerung von Unau:
79 Std, 16 Spielabende, 01.05.-27.11.2021, 2896 AP (gesamt)
III Die Rettung der heiligen Reliquien:
34 Std, 5 Spielabende, 04.12.2021-08.01.2022, 750 AP
IV:
Std, Spielabende, XX.XX.-XX.XX.XXXX, AP
V:
Std, Spielabende, XX.XX.-XX.XX.XXXX, AP
VI:
Std, Spielabende, XX.XX.-XX.XX.XXXX, AP
VII:
Std, Spielabende, XX.XX.-XX.XX.XXXX, AP
Der Löwe und der Rabe
Gesamtspieldauer: Stunden
Spielabende:
Gesamt-AP: AP
Zeitraum: 02.01.2021 -XX.XX.XXXX ( Tage)
You got disaster to the left
and devastation to the right
a catastrophe in front of you
and a fiasco in behind
but if you wanna keep the peace sometimes to have to go to war
It ain't worth nothing if it ain't worth fighthing for
and devastation to the right
a catastrophe in front of you
and a fiasco in behind
but if you wanna keep the peace sometimes to have to go to war
It ain't worth nothing if it ain't worth fighthing for
catm - better
02.01.2021 Intro - Die Schlacht am Szinto I: Flammen, Rauch und Fetzen von Erinnerung
SEs:
Kriegskunst
Dauer:
- Spielabend: 2 Stunden
- Abschnitt: 2 Stunden
- Kampagne: 2 Stunden
Kriegskunst
Dauer:
- Spielabend: 2 Stunden
- Abschnitt: 2 Stunden
- Kampagne: 2 Stunden
You got disaster to the left
and devastation to the right
a catastrophe in front of you
and a fiasco in behind
but if you wanna keep the peace sometimes to have to go to war
It ain't worth nothing if it ain't worth fighthing for
and devastation to the right
a catastrophe in front of you
and a fiasco in behind
but if you wanna keep the peace sometimes to have to go to war
It ain't worth nothing if it ain't worth fighthing for
catm - better
10.04.2021 Die Schlacht am Szinto II: Auf den Feldern vor Malkillabad - Grand Theft Streitwagen
SEs: Schleichen oder Verstecken (das niedrigere)
SEs für einzelne Helden:
- Araloth: Armatrutz (kritischer Erfolg)
Spielzeit: 21:00-01:00
Dauer:
- Spielabend: 4 Stunden
- Abschnitt: 6 Stunden
- Kampagne: 6 Stunden
SEs für einzelne Helden:
- Araloth: Armatrutz (kritischer Erfolg)
Spielzeit: 21:00-01:00
Dauer:
- Spielabend: 4 Stunden
- Abschnitt: 6 Stunden
- Kampagne: 6 Stunden
You got disaster to the left
and devastation to the right
a catastrophe in front of you
and a fiasco in behind
but if you wanna keep the peace sometimes to have to go to war
It ain't worth nothing if it ain't worth fighthing for
and devastation to the right
a catastrophe in front of you
and a fiasco in behind
but if you wanna keep the peace sometimes to have to go to war
It ain't worth nothing if it ain't worth fighthing for
catm - better
17.04.2021 Die Schlacht am Szinto III: Rückzug nach Unau - Wenn Schlangenbiss folgt auf des Filmes Riss
AP: 425
- Marda +50 AP
SEs: Geographie, Tulamidya (Sprache)
SEs für einzelne Helden:
- Araloth: Wildnisleben (Patzer)
Spielzeit: 20:45-00:15
Dauer:
- Spielabend: 3,5 Stunden
- Abschnitt: 9,5 Stunden
- Kampagne: 9,5 Stunden
- Marda +50 AP
SEs: Geographie, Tulamidya (Sprache)
SEs für einzelne Helden:
- Araloth: Wildnisleben (Patzer)
Spielzeit: 20:45-00:15
Dauer:
- Spielabend: 3,5 Stunden
- Abschnitt: 9,5 Stunden
- Kampagne: 9,5 Stunden
You got disaster to the left
and devastation to the right
a catastrophe in front of you
and a fiasco in behind
but if you wanna keep the peace sometimes to have to go to war
It ain't worth nothing if it ain't worth fighthing for
and devastation to the right
a catastrophe in front of you
and a fiasco in behind
but if you wanna keep the peace sometimes to have to go to war
It ain't worth nothing if it ain't worth fighthing for
catm - better
01.05.2021 Unau I: Das Warten auf den Raben - Treffen der novadischen Feldherren
SE: Rechtskunde
Spielzeit: 20:30-00:30
Dauer:
- Spielabend: 4 Stunden
- Abschnitt: 4 Stunden
- Kampagne: 13,5 Stunden
Spielzeit: 20:30-00:30
Dauer:
- Spielabend: 4 Stunden
- Abschnitt: 4 Stunden
- Kampagne: 13,5 Stunden
You got disaster to the left
and devastation to the right
a catastrophe in front of you
and a fiasco in behind
but if you wanna keep the peace sometimes to have to go to war
It ain't worth nothing if it ain't worth fighthing for
and devastation to the right
a catastrophe in front of you
and a fiasco in behind
but if you wanna keep the peace sometimes to have to go to war
It ain't worth nothing if it ain't worth fighthing for
catm - better
20.06.2021 Unau II: Das Warten auf den Raben - Verurteilte und Verfluchte
SEs: Gassenwissen
SEs für einzelne Helden
- Wildgrimm: Heilkunde Krankheiten
Spielzeit: 21:00-01:30
Dauer:
- Spielabend: 4,5 Stunden
- Abschnitt: 9,5 Stunden
- Kampagne: 18 Stunden
SEs für einzelne Helden
- Wildgrimm: Heilkunde Krankheiten
Spielzeit: 21:00-01:30
Dauer:
- Spielabend: 4,5 Stunden
- Abschnitt: 9,5 Stunden
- Kampagne: 18 Stunden
You got disaster to the left
and devastation to the right
a catastrophe in front of you
and a fiasco in behind
but if you wanna keep the peace sometimes to have to go to war
It ain't worth nothing if it ain't worth fighthing for
and devastation to the right
a catastrophe in front of you
and a fiasco in behind
but if you wanna keep the peace sometimes to have to go to war
It ain't worth nothing if it ain't worth fighthing for
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03.07.2021 Unau III: Das Warten auf den Raben - rollende Köpfe und fliegende Stäbe
SEs: Götter/Kulte, Rechtskunde
Spielzeit: 21:00-00:30
Dauer:
- Spielabend: 3,5 Stunden
- Abschnitt: 13 Stunden
- Kampagne: 21,5 Stunden
Spielzeit: 21:00-00:30
Dauer:
- Spielabend: 3,5 Stunden
- Abschnitt: 13 Stunden
- Kampagne: 21,5 Stunden
You got disaster to the left
and devastation to the right
a catastrophe in front of you
and a fiasco in behind
but if you wanna keep the peace sometimes to have to go to war
It ain't worth nothing if it ain't worth fighthing for
and devastation to the right
a catastrophe in front of you
and a fiasco in behind
but if you wanna keep the peace sometimes to have to go to war
It ain't worth nothing if it ain't worth fighthing for
catm - better
17.07.2021 Unau IV: Das Warten auf den Raben - in den Unauer Bergen
SEs: entweder Gassenwissen, Klettern oder Wildnisleben (das niedrigste der drei)
SEs für einzelne Helden:
- Araloth: Geschichtswissen
- Cronar: Malen/Zeichnen oder Kartographie (das niedrigere)
- Felian: Körperbeherrschung, Wildnisleben (Patzer)
- Marda: Malen/Zeichnen oder Kartographie (das niedrigere)
Spielzeit: 21:00-00:30
Dauer:
- Spielabend: 3,5 Stunden
- Abschnitt: 16,5 Stunden
- Kampagne: 25 Stunden
SEs für einzelne Helden:
- Araloth: Geschichtswissen
- Cronar: Malen/Zeichnen oder Kartographie (das niedrigere)
- Felian: Körperbeherrschung, Wildnisleben (Patzer)
- Marda: Malen/Zeichnen oder Kartographie (das niedrigere)
Spielzeit: 21:00-00:30
Dauer:
- Spielabend: 3,5 Stunden
- Abschnitt: 16,5 Stunden
- Kampagne: 25 Stunden
You got disaster to the left
and devastation to the right
a catastrophe in front of you
and a fiasco in behind
but if you wanna keep the peace sometimes to have to go to war
It ain't worth nothing if it ain't worth fighthing for
and devastation to the right
a catastrophe in front of you
and a fiasco in behind
but if you wanna keep the peace sometimes to have to go to war
It ain't worth nothing if it ain't worth fighthing for
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15.08.2021 Unau V: Das Warten auf den Raben - Von Kriegskunde und Geisterstunde
SEs: Das niedrigste aus Menschenkenntnis, Überreden und Gassenwissen
Spielzeit: 20:00-23:30
Dauer:
- Spielabend: 3,5 Stunden
- Abschnitt: 20 Stunden
- Kampagne: 28,5 Stunden
Spielzeit: 20:00-23:30
Dauer:
- Spielabend: 3,5 Stunden
- Abschnitt: 20 Stunden
- Kampagne: 28,5 Stunden
You got disaster to the left
and devastation to the right
a catastrophe in front of you
and a fiasco in behind
but if you wanna keep the peace sometimes to have to go to war
It ain't worth nothing if it ain't worth fighthing for
and devastation to the right
a catastrophe in front of you
and a fiasco in behind
but if you wanna keep the peace sometimes to have to go to war
It ain't worth nothing if it ain't worth fighthing for
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28.08.2021 Die Belagerung von Unau VI: Drei Torhüter für ein Hallelujah
SEs: Kriegskunst
SEs für einzelne Helden:
- Araloth: Binden(SF)
- Felian: Talentspezialisierung: Kriegskunst (Taktik)
- Harma: Abrichten oder Tirekunde, Dolche (doppel-1)
Spielzeit: 17:00-01:00
Dauer:
- Spielabend: 8 Stunden
- Abschnitt: 28 Stunden
- Kampagne: 36,5 Stunden
SEs für einzelne Helden:
- Araloth: Binden(SF)
- Felian: Talentspezialisierung: Kriegskunst (Taktik)
- Harma: Abrichten oder Tirekunde, Dolche (doppel-1)
Spielzeit: 17:00-01:00
Dauer:
- Spielabend: 8 Stunden
- Abschnitt: 28 Stunden
- Kampagne: 36,5 Stunden
You got disaster to the left
and devastation to the right
a catastrophe in front of you
and a fiasco in behind
but if you wanna keep the peace sometimes to have to go to war
It ain't worth nothing if it ain't worth fighthing for
and devastation to the right
a catastrophe in front of you
and a fiasco in behind
but if you wanna keep the peace sometimes to have to go to war
It ain't worth nothing if it ain't worth fighthing for
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11.09.2021 Die Belagerung von Unau VII: Wildgrimm und die 40 Räuber
AP: 700
SEs für einzelne Helden:
- Araloth: Überreden
- Cronar: Sinnesschärfe
- Felian: Überreden, Zweihandschwerter (Doppel-1)
- Harma: Hauswirtschaft
- Wildgrimm: Kriegskunst
Spielzeit: 19:00-00:00
Dauer:
- Spielabend: 5 Stunden
- Abschnitt: 33 Stunden
- Kampagne: 41,5 Stunden
SEs für einzelne Helden:
- Araloth: Überreden
- Cronar: Sinnesschärfe
- Felian: Überreden, Zweihandschwerter (Doppel-1)
- Harma: Hauswirtschaft
- Wildgrimm: Kriegskunst
Spielzeit: 19:00-00:00
Dauer:
- Spielabend: 5 Stunden
- Abschnitt: 33 Stunden
- Kampagne: 41,5 Stunden
You got disaster to the left
and devastation to the right
a catastrophe in front of you
and a fiasco in behind
but if you wanna keep the peace sometimes to have to go to war
It ain't worth nothing if it ain't worth fighthing for
and devastation to the right
a catastrophe in front of you
and a fiasco in behind
but if you wanna keep the peace sometimes to have to go to war
It ain't worth nothing if it ain't worth fighthing for
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18.09. & 25.09.2021 Die Belagerung von Unau VIII & IX: Der Weg durch die Feggagir
SEs: Klettern, Orientierung
SEs für einzelne Helden:
- Ar al-Ahyan: Heilkunde Wunden
- Cronna: Schwimmen
- Fel'ean al-Hashinna: Etikette
- Harma bint Jezabela: Schwimmen, Schwimmen (Patzer)
Dauer:
- Spielabend A: 5 Stunden
- Spielabend B: 5 Stunden
- Abschnitt: 43 Stunden
- Kampagne: 51,5 Stunden
SEs für einzelne Helden:
- Ar al-Ahyan: Heilkunde Wunden
- Cronna: Schwimmen
- Fel'ean al-Hashinna: Etikette
- Harma bint Jezabela: Schwimmen, Schwimmen (Patzer)
Dauer:
- Spielabend A: 5 Stunden
- Spielabend B: 5 Stunden
- Abschnitt: 43 Stunden
- Kampagne: 51,5 Stunden
You got disaster to the left
and devastation to the right
a catastrophe in front of you
and a fiasco in behind
but if you wanna keep the peace sometimes to have to go to war
It ain't worth nothing if it ain't worth fighthing for
and devastation to the right
a catastrophe in front of you
and a fiasco in behind
but if you wanna keep the peace sometimes to have to go to war
It ain't worth nothing if it ain't worth fighthing for
catm - better
09.10.2021 Die Belagerung von Unau X: Gemecker, Schimpf und Schande
SEs: Schwimmen, Körperbeherrschung
SEs für einzelne Helden:
- Ar al-Ahyan: Adlerschwinge (Hippogreif)
- Cronna: Heilkunde Krankheiten, (sowie Lernerleichterung auf Schleichen durch Lehren)
- Fel'ean al-Hashinna: Fleischer
- Harma bint Jezabela: Talentspezialisierung Überreden (Beleidigungen), (sowie Lernerleichterung auf Brett-/Kartenspiele durch Lehren)
Dauer:
- Spielabend: 6 Stunden
- Abschnitt: 49 Stunden
- Kampagne: 57,5 Stunden
SEs für einzelne Helden:
- Ar al-Ahyan: Adlerschwinge (Hippogreif)
- Cronna: Heilkunde Krankheiten, (sowie Lernerleichterung auf Schleichen durch Lehren)
- Fel'ean al-Hashinna: Fleischer
- Harma bint Jezabela: Talentspezialisierung Überreden (Beleidigungen), (sowie Lernerleichterung auf Brett-/Kartenspiele durch Lehren)
Dauer:
- Spielabend: 6 Stunden
- Abschnitt: 49 Stunden
- Kampagne: 57,5 Stunden
You got disaster to the left
and devastation to the right
a catastrophe in front of you
and a fiasco in behind
but if you wanna keep the peace sometimes to have to go to war
It ain't worth nothing if it ain't worth fighthing for
and devastation to the right
a catastrophe in front of you
and a fiasco in behind
but if you wanna keep the peace sometimes to have to go to war
It ain't worth nothing if it ain't worth fighthing for
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16., 23. & 30.10.2021 Die Belagerung von Unau XI, XII & XIII: Aufbruch zur Rettung
SEs für einzelne Helden:
- Fel'Ean al-Hashinna: Schwimmen (Patzer)
- Harmar bint Jezabela: Klettern (Patzer), Reiten (Patzer)
Dauer:
- Spielabend XI: 5 Stunden
- Spielabend XII: 4 Stunden
- Spielabend XIII: 5,5 Stunden
- Abschnitt: 63,5 Stunden
- Kampagne: 72 Stunden
- Fel'Ean al-Hashinna: Schwimmen (Patzer)
- Harmar bint Jezabela: Klettern (Patzer), Reiten (Patzer)
Dauer:
- Spielabend XI: 5 Stunden
- Spielabend XII: 4 Stunden
- Spielabend XIII: 5,5 Stunden
- Abschnitt: 63,5 Stunden
- Kampagne: 72 Stunden
You got disaster to the left
and devastation to the right
a catastrophe in front of you
and a fiasco in behind
but if you wanna keep the peace sometimes to have to go to war
It ain't worth nothing if it ain't worth fighthing for
and devastation to the right
a catastrophe in front of you
and a fiasco in behind
but if you wanna keep the peace sometimes to have to go to war
It ain't worth nothing if it ain't worth fighthing for
catm - better
6., 20. & 27.11.2021 Die Belagerung von Unau XIV, XV & XVI:
AP: 2196
- Schwimmen, Selbstbeherrschung, Körperbeherrschung, Reiten, sich Verstecken, Schleichen, Menschenkenntnis, Überreden, Kriegskunst, Heraldik, Geographie, Rechtskunde
- Talentspezialisierungen: Kriegskunst (Belagerung)
SEs für einzelne Helden:
- Ar al-Ahyan: Heilkunde Gift
- Cronna: Alchimie
- Fel'Ean al-Hashinna: Mechanik
- Harmar bint Jezabela: sich Verkleiden
Dauer:
- Spielabend XIV: 5 Stunden
- Spielabend XV: 4 Stunden
- Spielabend XVI: 6,5 Stunden
- Abschnitt: 79 Stunden
- Kampagne: 87,5 Stunden
SEs:Pauschal 900 AP für Anzahl Spielabende
+ 50 AP Vorwarnung Kannemünde
+ 400 AP Verteidigung von Unau
+ 635 AP für Anzahl besiegte Al'Anfaner (Kampfunfägig oder tot 20/Heldenzahl)
+ 46,25 AP befreite Sklaven (Anzahl/Heldenzahl)
+ 6 AP gewonnene Last/Reittiere (Anzahl/Heldenzahl)
+ 2 AP Truppen ausgehoben (Anzahl/Heldenzahl)
+ 5 AP Rettung von "Ausgeschlossenen" (je 20/Heldenzahl)
+ 151,5 AP Rettung von Leuten aus dem Kriegsgebiet (Anzahl/Heldenzahl)
+ 0 AP zerstörte Zelte/Wägen
+ 0 AP sabotiertes Belagerungsgerät
+ 0 AP ausgeschaltete Anführer
= 2196 AP
- Schwimmen, Selbstbeherrschung, Körperbeherrschung, Reiten, sich Verstecken, Schleichen, Menschenkenntnis, Überreden, Kriegskunst, Heraldik, Geographie, Rechtskunde
- Talentspezialisierungen: Kriegskunst (Belagerung)
SEs für einzelne Helden:
- Ar al-Ahyan: Heilkunde Gift
- Cronna: Alchimie
- Fel'Ean al-Hashinna: Mechanik
- Harmar bint Jezabela: sich Verkleiden
Dauer:
- Spielabend XIV: 5 Stunden
- Spielabend XV: 4 Stunden
- Spielabend XVI: 6,5 Stunden
- Abschnitt: 79 Stunden
- Kampagne: 87,5 Stunden
You got disaster to the left
and devastation to the right
a catastrophe in front of you
and a fiasco in behind
but if you wanna keep the peace sometimes to have to go to war
It ain't worth nothing if it ain't worth fighthing for
and devastation to the right
a catastrophe in front of you
and a fiasco in behind
but if you wanna keep the peace sometimes to have to go to war
It ain't worth nothing if it ain't worth fighthing for
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04.12.2021 Rettung der heiligen Reliquien: Zehn Flüchtlinge und ein Gottesurteil
SEs: Das niedrigste aus: Überreden, Menschenkenntnis und Götter/Kulte
Sonstiges: Kulturaufschlag sinkt zum Ende des 4. Gottesnamens um 1
Dauer:
- Spielabend: 5 Stunden
- Abschnitt: 5 Stunden
- Kampagne: 92,5 Stunden
Sonstiges: Kulturaufschlag sinkt zum Ende des 4. Gottesnamens um 1
Dauer:
- Spielabend: 5 Stunden
- Abschnitt: 5 Stunden
- Kampagne: 92,5 Stunden
You got disaster to the left
and devastation to the right
a catastrophe in front of you
and a fiasco in behind
but if you wanna keep the peace sometimes to have to go to war
It ain't worth nothing if it ain't worth fighthing for
and devastation to the right
a catastrophe in front of you
and a fiasco in behind
but if you wanna keep the peace sometimes to have to go to war
It ain't worth nothing if it ain't worth fighthing for
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18.12.2021 Rettung der heiligen Reliquien II: von Sand, Salz und Seelenpakt
SEs:
- Sinnesschärfe, Schleichen, Wildnisleben
Harmar: Schleichen (doppel-1)
Sonstiges:
- Cronar: Raufen +1 (dreifach-20)
Dauer:
- Spielabend: 8 Stunden
- Abschnitt: 13 Stunden
- Kampagne: 100,5 Stunden
- Sinnesschärfe, Schleichen, Wildnisleben
Harmar: Schleichen (doppel-1)
Sonstiges:
- Cronar: Raufen +1 (dreifach-20)
Dauer:
- Spielabend: 8 Stunden
- Abschnitt: 13 Stunden
- Kampagne: 100,5 Stunden
You got disaster to the left
and devastation to the right
a catastrophe in front of you
and a fiasco in behind
but if you wanna keep the peace sometimes to have to go to war
It ain't worth nothing if it ain't worth fighthing for
and devastation to the right
a catastrophe in front of you
and a fiasco in behind
but if you wanna keep the peace sometimes to have to go to war
It ain't worth nothing if it ain't worth fighthing for
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04.01.2022 Rettung der heiligen Reliquien III: Durch das Wadi Gehenna -
SEs:: AuP, Konstitution, Schneidern
- Felian: Tierkunde (Patzer)
Dauer:
- Spielabend: 6 Stunden
- Abschnitt: 19 Stunden
- Kampagne: 106,5 Stunden
- Felian: Tierkunde (Patzer)
Dauer:
- Spielabend: 6 Stunden
- Abschnitt: 19 Stunden
- Kampagne: 106,5 Stunden
You got disaster to the left
and devastation to the right
a catastrophe in front of you
and a fiasco in behind
but if you wanna keep the peace sometimes to have to go to war
It ain't worth nothing if it ain't worth fighthing for
and devastation to the right
a catastrophe in front of you
and a fiasco in behind
but if you wanna keep the peace sometimes to have to go to war
It ain't worth nothing if it ain't worth fighthing for
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05.01.2022 & 08.01.2022: Rettung der heiligen Reliquien IV + V: Bei den Mawdliyat und Röstapha der Knusprige
AP: 750
SEs: Geschichtswissen, Rechnen, das niedrigere aus Götter/Kulte und Rechtskunde
- Ar al-Ahyan: Ignifaxius
- Cronna: Malen/Zeichnen
- Fel'Ean al-Hashinna: Taschendiebstahl oder sich Verstecken
- Hamar bint Jezabela: Akrobatik
Dauer:
- Spielabend IV: 6 Stunden
- Spielabend V: 9 Stunden
- Abschnitt: 34 Stunden
- Kampagne: 121,5 Stunden
SEs: Geschichtswissen, Rechnen, das niedrigere aus Götter/Kulte und Rechtskunde
- Ar al-Ahyan: Ignifaxius
- Cronna: Malen/Zeichnen
- Fel'Ean al-Hashinna: Taschendiebstahl oder sich Verstecken
- Hamar bint Jezabela: Akrobatik
Dauer:
- Spielabend IV: 6 Stunden
- Spielabend V: 9 Stunden
- Abschnitt: 34 Stunden
- Kampagne: 121,5 Stunden
You got disaster to the left
and devastation to the right
a catastrophe in front of you
and a fiasco in behind
but if you wanna keep the peace sometimes to have to go to war
It ain't worth nothing if it ain't worth fighthing for
and devastation to the right
a catastrophe in front of you
and a fiasco in behind
but if you wanna keep the peace sometimes to have to go to war
It ain't worth nothing if it ain't worth fighthing for
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26.03.2022: Die Suche nach dem Zauberer I: Bibhatsu und die vier Räuber
SEs:
- Cronna: Orientierung
- Dschamilla sala Dschelef ibn Jassafer: Wildnisleben
- Fel'Ean al-Hashinna: Wildnisleben
- Hamar bint Jezabela: Fährtensuchen
- Cronna: Orientierung
- Dschamilla sala Dschelef ibn Jassafer: Wildnisleben
- Fel'Ean al-Hashinna: Wildnisleben
- Hamar bint Jezabela: Fährtensuchen
You got disaster to the left
and devastation to the right
a catastrophe in front of you
and a fiasco in behind
but if you wanna keep the peace sometimes to have to go to war
It ain't worth nothing if it ain't worth fighthing for
and devastation to the right
a catastrophe in front of you
and a fiasco in behind
but if you wanna keep the peace sometimes to have to go to war
It ain't worth nothing if it ain't worth fighthing for
catm - better
