Der Lohn der Mühe: Abenteuerpunkte und Spezielle Erfahrungen.
12.05.2018 Die Inseln im Nebel V: Äußere Inseln - Lariel und seine Schar: Stirb an einem anderen Tag
15. - 16. Tag auf See
50 AP
SEs: Kriegskunst
Chalomir: Attributo (Melodien)
Shayaria: Pfeil des Feuers (Melodien)
Spielzeit: 21:00-03:00
Dauer:
- Spielabend: 6 Stunden
- Abenteuer: 38 Stunden
- Gesamt: 359 Stunden
50 AP
SEs: Kriegskunst
Chalomir: Attributo (Melodien)
Shayaria: Pfeil des Feuers (Melodien)
Spielzeit: 21:00-03:00
Dauer:
- Spielabend: 6 Stunden
- Abenteuer: 38 Stunden
- Gesamt: 359 Stunden
You got disaster to the left
and devastation to the right
a catastrophe in front of you
and a fiasco in behind
but if you wanna keep the peace sometimes to have to go to war
It ain't worth nothing if it ain't worth fighthing for
and devastation to the right
a catastrophe in front of you
and a fiasco in behind
but if you wanna keep the peace sometimes to have to go to war
It ain't worth nothing if it ain't worth fighthing for
catm - better
19.05.2018 Die Inseln im Nebel VI: Äußere Inseln - von Totengaleassen, verlassenen Palästen und Botschaftern
17. - 19. Tag auf See
50 AP
SEs: Asdharia (sofern <12), Baukunst (sofern <7)
Horatio: Axxeleratus (Melodien)
Ilcaryon: Exposami (Melodien)
Shayaria: Metamorpho humusform (Melodien)
Sonstiges:
Horatio: Viertelzauberer
Spielzeit: 20:15-01:15
Dauer:
- Spielabend: 5 Stunden
- Abenteuer: 43 Stunden
- Gesamt: 364 Stunden
50 AP
SEs: Asdharia (sofern <12), Baukunst (sofern <7)
Horatio: Axxeleratus (Melodien)
Ilcaryon: Exposami (Melodien)
Shayaria: Metamorpho humusform (Melodien)
Sonstiges:
Horatio: Viertelzauberer
Spielzeit: 20:15-01:15
Dauer:
- Spielabend: 5 Stunden
- Abenteuer: 43 Stunden
- Gesamt: 364 Stunden
You got disaster to the left
and devastation to the right
a catastrophe in front of you
and a fiasco in behind
but if you wanna keep the peace sometimes to have to go to war
It ain't worth nothing if it ain't worth fighthing for
and devastation to the right
a catastrophe in front of you
and a fiasco in behind
but if you wanna keep the peace sometimes to have to go to war
It ain't worth nothing if it ain't worth fighthing for
catm - better
26.05.2018 Die Inseln im Nebel VII: Äußere Inseln - die Meerherrin, Blumenkränze und Serleens Feldzug
19. - 26. Tag auf See
50 AP
SEs: Asdharia (sofern <12), Wildnisleben (sofern <10)
Ilcaryon: Adlerschwinge (Hippogreif) (Melodien)
Shayaria: Metamorpho Windform (Melodien)
Spielzeit: 20:30-01:00
Dauer:
- Spielabend: 4,5 Stunden
- Abenteuer: 47,5 Stunden
- Gesamt: 368,5 Stunden
50 AP
SEs: Asdharia (sofern <12), Wildnisleben (sofern <10)
Ilcaryon: Adlerschwinge (Hippogreif) (Melodien)
Shayaria: Metamorpho Windform (Melodien)
Spielzeit: 20:30-01:00
Dauer:
- Spielabend: 4,5 Stunden
- Abenteuer: 47,5 Stunden
- Gesamt: 368,5 Stunden
You got disaster to the left
and devastation to the right
a catastrophe in front of you
and a fiasco in behind
but if you wanna keep the peace sometimes to have to go to war
It ain't worth nothing if it ain't worth fighthing for
and devastation to the right
a catastrophe in front of you
and a fiasco in behind
but if you wanna keep the peace sometimes to have to go to war
It ain't worth nothing if it ain't worth fighthing for
catm - better
02.06.2018 Die Inseln im Nebel VIII: Äußere Inseln - von Dryaden, Lariels Rache und dem Windmeister
26. - 30. Tag auf See
50 AP
SEs: Asdharia (sofern <10), Sagen & Legenden (sofern <10), Orientierung (sofern <10), Seefahrt (sofern <10)
Horatio: Odem (Melodien)
Ilcaryon: Orientierung (doppel-20), Bärenruhe (Melodien)
Shayaria: Pirschjagd (niedrigstes beteiligtes Talent, doppel-1), Metamorpho Flammenform (Melodien)
Spielzeit: 20:30-03:00
Dauer:
- Spielabend: 6,5 Stunden
- Abenteuer: 54 Stunden
- Gesamt: 375 Stunden
50 AP
SEs: Asdharia (sofern <10), Sagen & Legenden (sofern <10), Orientierung (sofern <10), Seefahrt (sofern <10)
Horatio: Odem (Melodien)
Ilcaryon: Orientierung (doppel-20), Bärenruhe (Melodien)
Shayaria: Pirschjagd (niedrigstes beteiligtes Talent, doppel-1), Metamorpho Flammenform (Melodien)
Spielzeit: 20:30-03:00
Dauer:
- Spielabend: 6,5 Stunden
- Abenteuer: 54 Stunden
- Gesamt: 375 Stunden
You got disaster to the left
and devastation to the right
a catastrophe in front of you
and a fiasco in behind
but if you wanna keep the peace sometimes to have to go to war
It ain't worth nothing if it ain't worth fighthing for
and devastation to the right
a catastrophe in front of you
and a fiasco in behind
but if you wanna keep the peace sometimes to have to go to war
It ain't worth nothing if it ain't worth fighthing for
catm - better
16.06.2018 Die Inseln im Nebel IX: Gefangen auf Shaltyr - erst Empfang mit Harfenklang dann Todeszwang aus höchstem Rang
30. - 39. Tag "auf See"
50 AP
SEs: Asdharia (sofern <10)
Ilcaryon: Adlerschwinge (Melodien)
Shayaria: Unsichtbarer Jäger (Melodien)
Spielzeit: 21:30-02:00
Dauer:
- Spielabend: 4,5 Stunden
- Abenteuer: 58,5 Stunden
- Gesamt: 379,5 Stunden
50 AP
SEs: Asdharia (sofern <10)
Ilcaryon: Adlerschwinge (Melodien)
Shayaria: Unsichtbarer Jäger (Melodien)
Spielzeit: 21:30-02:00
Dauer:
- Spielabend: 4,5 Stunden
- Abenteuer: 58,5 Stunden
- Gesamt: 379,5 Stunden
You got disaster to the left
and devastation to the right
a catastrophe in front of you
and a fiasco in behind
but if you wanna keep the peace sometimes to have to go to war
It ain't worth nothing if it ain't worth fighthing for
and devastation to the right
a catastrophe in front of you
and a fiasco in behind
but if you wanna keep the peace sometimes to have to go to war
It ain't worth nothing if it ain't worth fighthing for
catm - better
23.06.2018 Die Inseln im Nebel X: Shaltyr - Flucht aus Ta'Lisseni
39. - 40. Tag "auf See"
50 AP
Horatio: Klettern, Ausweichen I (doppel-1)
Ilcaryon: Solidirid
Milene: Klettern
Shayaria: Metamorpho Felsenform
Spielzeit: 20:15-01:15
Dauer:
- Spielabend: 5 Stunden
- Abenteuer: 63,5 Stunden
- Gesamt: 384,5 Stunden
50 AP
Horatio: Klettern, Ausweichen I (doppel-1)
Ilcaryon: Solidirid
Milene: Klettern
Shayaria: Metamorpho Felsenform
Spielzeit: 20:15-01:15
Dauer:
- Spielabend: 5 Stunden
- Abenteuer: 63,5 Stunden
- Gesamt: 384,5 Stunden
You got disaster to the left
and devastation to the right
a catastrophe in front of you
and a fiasco in behind
but if you wanna keep the peace sometimes to have to go to war
It ain't worth nothing if it ain't worth fighthing for
and devastation to the right
a catastrophe in front of you
and a fiasco in behind
but if you wanna keep the peace sometimes to have to go to war
It ain't worth nothing if it ain't worth fighthing for
catm - better
07.07.2018 Die Inseln im Nebel XI: Shaltyr - Ankunft in Tie'Shianna
41. - 42. Tag "auf See"
50 AP
SEs:
Horatio: Axxeleratus
Ilcaryon: Gedankenbilder
Milene: Memorans
Shayaria: Dschinnenruf
Spielzeit: 20:00-02:00
Dauer:
- Spielabend: 6 Stunden
- Abenteuer: 69,5 Stunden
- Gesamt: 390,5 Stunden
50 AP
SEs:
Horatio: Axxeleratus
Ilcaryon: Gedankenbilder
Milene: Memorans
Shayaria: Dschinnenruf
Spielzeit: 20:00-02:00
Dauer:
- Spielabend: 6 Stunden
- Abenteuer: 69,5 Stunden
- Gesamt: 390,5 Stunden
You got disaster to the left
and devastation to the right
a catastrophe in front of you
and a fiasco in behind
but if you wanna keep the peace sometimes to have to go to war
It ain't worth nothing if it ain't worth fighthing for
and devastation to the right
a catastrophe in front of you
and a fiasco in behind
but if you wanna keep the peace sometimes to have to go to war
It ain't worth nothing if it ain't worth fighthing for
catm - better
14.07.2018 Die Inseln im Nebel XII: Shaltyr - Belagerung von Tie'Shianna
42. - 47. Tag "auf See"
50 AP
SEs: Geschichtswissen, Kriegskunst
Milene: Körperbeherrschung (Doppel-1)
Spielzeit: 21:00-03:30
Dauer:
- Spielabend: 6,5 Stunden
- Abenteuer: 76 Stunden
- Gesamt: 397 Stunden
50 AP
SEs: Geschichtswissen, Kriegskunst
Milene: Körperbeherrschung (Doppel-1)
Spielzeit: 21:00-03:30
Dauer:
- Spielabend: 6,5 Stunden
- Abenteuer: 76 Stunden
- Gesamt: 397 Stunden
You got disaster to the left
and devastation to the right
a catastrophe in front of you
and a fiasco in behind
but if you wanna keep the peace sometimes to have to go to war
It ain't worth nothing if it ain't worth fighthing for
and devastation to the right
a catastrophe in front of you
and a fiasco in behind
but if you wanna keep the peace sometimes to have to go to war
It ain't worth nothing if it ain't worth fighthing for
catm - better
21.07.2018 Die Inseln im Nebel XIII: Shaltyr - Flucht aus Tie'Shianna
48. - 61. Tag "auf See"
50 AP
SEs: Kriegskunst, Asdharia, Talentsspezialisierung: Sagen und Legenden (Elfisch)
SEs für einzelne Helden:
Chalomir: Heilkunde Wunden
Horatio: Giftresistenz (Skorpiongifte), Klettern (Doppel-20), Speere/Stäbe (Doppel-1)
Ilcaryon: Balsam, Bogenbau (Doppel-20)
Milene: Alchimie
Shayaria: Weiße Mähn
Spielzeit: 19:45-02:15
Dauer:
- Spielabend: 6,5 Stunden
- Abenteuer: 82,5 Stunden
- Gesamt: 403,5 Stunden
50 AP
SEs: Kriegskunst, Asdharia, Talentsspezialisierung: Sagen und Legenden (Elfisch)
SEs für einzelne Helden:
Chalomir: Heilkunde Wunden
Horatio: Giftresistenz (Skorpiongifte), Klettern (Doppel-20), Speere/Stäbe (Doppel-1)
Ilcaryon: Balsam, Bogenbau (Doppel-20)
Milene: Alchimie
Shayaria: Weiße Mähn
Spielzeit: 19:45-02:15
Dauer:
- Spielabend: 6,5 Stunden
- Abenteuer: 82,5 Stunden
- Gesamt: 403,5 Stunden
You got disaster to the left
and devastation to the right
a catastrophe in front of you
and a fiasco in behind
but if you wanna keep the peace sometimes to have to go to war
It ain't worth nothing if it ain't worth fighthing for
and devastation to the right
a catastrophe in front of you
and a fiasco in behind
but if you wanna keep the peace sometimes to have to go to war
It ain't worth nothing if it ain't worth fighthing for
catm - better
28.07.2018 Die Inseln im Nebel XIV: Die Insel der Pferde - Weiße Mähn und Goldner Huf, Gedankenbilder Elfenruf
62. - 76. Tag "auf See"
50 AP
SEs: Weiße Mähn (nicht allein zum aktivieren des Zaubers ausreichend)
SEs für einzelne Helden:
Shayaria: Metamorpho Wogenform (Melodien)
Spielzeit: 20:15-01:00
Dauer:
- Spielabend: 4,75 Stunden
- Abenteuer: 87,25 Stunden
- Gesamt: 408,25 Stunden
50 AP
SEs: Weiße Mähn (nicht allein zum aktivieren des Zaubers ausreichend)
SEs für einzelne Helden:
Shayaria: Metamorpho Wogenform (Melodien)
Spielzeit: 20:15-01:00
Dauer:
- Spielabend: 4,75 Stunden
- Abenteuer: 87,25 Stunden
- Gesamt: 408,25 Stunden
You got disaster to the left
and devastation to the right
a catastrophe in front of you
and a fiasco in behind
but if you wanna keep the peace sometimes to have to go to war
It ain't worth nothing if it ain't worth fighthing for
and devastation to the right
a catastrophe in front of you
and a fiasco in behind
but if you wanna keep the peace sometimes to have to go to war
It ain't worth nothing if it ain't worth fighthing for
catm - better
03.08.2018 Inseln im Nebel XV: "gute Elfen schlechte Elfen", "Magisch und Schön" oder "die Pferdwaldklinik"
77. - 78. Tag "auf See"
50 AP
SEs:
SEs für einzelne Helden:
Shayaria: Leib der Wogen (Melodien), Zimmermann (Doppel-1)
Spielzeit: 20:15-01:30
Dauer:
- Spielabend: 5,25 Stunden
- Abenteuer: 92,5 Stunden
- Gesamt: 413,5 Stunden
50 AP
SEs:
SEs für einzelne Helden:
Shayaria: Leib der Wogen (Melodien), Zimmermann (Doppel-1)
Spielzeit: 20:15-01:30
Dauer:
- Spielabend: 5,25 Stunden
- Abenteuer: 92,5 Stunden
- Gesamt: 413,5 Stunden
You got disaster to the left
and devastation to the right
a catastrophe in front of you
and a fiasco in behind
but if you wanna keep the peace sometimes to have to go to war
It ain't worth nothing if it ain't worth fighthing for
and devastation to the right
a catastrophe in front of you
and a fiasco in behind
but if you wanna keep the peace sometimes to have to go to war
It ain't worth nothing if it ain't worth fighthing for
catm - better
18.08.2018 Inseln im Nebel XVI: Wenn der Goll zweimal klopft - oder - Der Schrecken der die Nacht durchflattert
78. - 81. Tag "auf See"
50 AP
SEs:
SEs für einzelne Helden:
Ilcaryon: Adlerschwinge (Melodien)
Milene: Animatio (Melodien)
Shayaria: Pfeil des Wassers (Melodien)
Spielzeit: 20:00-02:00
Dauer:
- Spielabend: 6 Stunden
- Abenteuer: 98,5 Stunden
- Gesamt: 419,5 Stunden
50 AP
SEs:
SEs für einzelne Helden:
Ilcaryon: Adlerschwinge (Melodien)
Milene: Animatio (Melodien)
Shayaria: Pfeil des Wassers (Melodien)
Spielzeit: 20:00-02:00
Dauer:
- Spielabend: 6 Stunden
- Abenteuer: 98,5 Stunden
- Gesamt: 419,5 Stunden
You got disaster to the left
and devastation to the right
a catastrophe in front of you
and a fiasco in behind
but if you wanna keep the peace sometimes to have to go to war
It ain't worth nothing if it ain't worth fighthing for
and devastation to the right
a catastrophe in front of you
and a fiasco in behind
but if you wanna keep the peace sometimes to have to go to war
It ain't worth nothing if it ain't worth fighthing for
catm - better
25.08.2018 Inseln im Nebel XVII: von der Pferdeinsel zu Goibnywn - Am Harneh herbeigezogen
81. - 117. Tag "auf See"
50 AP
SEs: Holzbearbeitung oder Zimmermann (das niedrigere), Boote Fahren, Fesseln/Entfesseln, Seefahrt
SEs für einzelne Helden:
Chalomir: Attributo
Ilcaryon: Movimento
Milene: Arcanovi
Shayaria: Metamorpho Wogenform
Spielzeit: 19:45-02:15
Dauer:
- Spielabend: 6,5 Stunden
- Abenteuer: 105 Stunden
- Gesamt: 426 Stunden
50 AP
SEs: Holzbearbeitung oder Zimmermann (das niedrigere), Boote Fahren, Fesseln/Entfesseln, Seefahrt
SEs für einzelne Helden:
Chalomir: Attributo
Ilcaryon: Movimento
Milene: Arcanovi
Shayaria: Metamorpho Wogenform
Spielzeit: 19:45-02:15
Dauer:
- Spielabend: 6,5 Stunden
- Abenteuer: 105 Stunden
- Gesamt: 426 Stunden
You got disaster to the left
and devastation to the right
a catastrophe in front of you
and a fiasco in behind
but if you wanna keep the peace sometimes to have to go to war
It ain't worth nothing if it ain't worth fighthing for
and devastation to the right
a catastrophe in front of you
and a fiasco in behind
but if you wanna keep the peace sometimes to have to go to war
It ain't worth nothing if it ain't worth fighthing for
catm - better
01.09.2018 Inseln im Nebel XVIII: von Goibnywn nach Tir Nan Og
117. - 125. Tag "auf See"
50 AP
SEs: Boote Fahren (kritischer Erfolg),
SEs für einzelne Helden:
Chalomir: Lederarbeiten
Ilcaryon: Fulminictus
Milene: Orientierung
Shayaria: Caldofrigo
Valvavin: Hilfreiche Tatze
Spielzeit: 20:00-02:00
Dauer:
- Spielabend: 6 Stunden
- Abenteuer: 111 Stunden
- Gesamt: 432 Stunden
50 AP
SEs: Boote Fahren (kritischer Erfolg),
SEs für einzelne Helden:
Chalomir: Lederarbeiten
Ilcaryon: Fulminictus
Milene: Orientierung
Shayaria: Caldofrigo
Valvavin: Hilfreiche Tatze
Spielzeit: 20:00-02:00
Dauer:
- Spielabend: 6 Stunden
- Abenteuer: 111 Stunden
- Gesamt: 432 Stunden
You got disaster to the left
and devastation to the right
a catastrophe in front of you
and a fiasco in behind
but if you wanna keep the peace sometimes to have to go to war
It ain't worth nothing if it ain't worth fighthing for
and devastation to the right
a catastrophe in front of you
and a fiasco in behind
but if you wanna keep the peace sometimes to have to go to war
It ain't worth nothing if it ain't worth fighthing for
catm - better
08.09.2018 Die Inseln im Nebel XIX: von Pwyll zu den äußeren Inseln - das muss Kesseln!
125. - 140. Tag "auf See"
50 AP
SEs für einzelne Helden:
Chalomir: Boote Fahren (Patzer)
Valvavin: Gedankenbilder(Patzer), Lehren(kritischer Erfolg)
Spielzeit: 20:15-01:45
Dauer:
- Spielabend: 5,5 Stunden
- Abenteuer: 116,5 Stunden
- Gesamt: 437,5 Stunden
50 AP
SEs für einzelne Helden:
Chalomir: Boote Fahren (Patzer)
Valvavin: Gedankenbilder(Patzer), Lehren(kritischer Erfolg)
Spielzeit: 20:15-01:45
Dauer:
- Spielabend: 5,5 Stunden
- Abenteuer: 116,5 Stunden
- Gesamt: 437,5 Stunden
You got disaster to the left
and devastation to the right
a catastrophe in front of you
and a fiasco in behind
but if you wanna keep the peace sometimes to have to go to war
It ain't worth nothing if it ain't worth fighthing for
and devastation to the right
a catastrophe in front of you
and a fiasco in behind
but if you wanna keep the peace sometimes to have to go to war
It ain't worth nothing if it ain't worth fighthing for
catm - better
15.09.2018 Inseln im Nebel XX: Kesselraub - Harneh - Chalwen - Tibanna - Pferdeinsel - Pwyll - verfluchter Berg
140. - 175. Tag "auf See"
50 AP
SEs für einzelne Helden:
Shayaria: Unitatio (Patzer)
Spielzeit: 20:00-01:30
Dauer:
- Spielabend: 5,5 Stunden
- Abenteuer: 122 Stunden
- Gesamt: 443 Stunden
50 AP
SEs für einzelne Helden:
Shayaria: Unitatio (Patzer)
Spielzeit: 20:00-01:30
Dauer:
- Spielabend: 5,5 Stunden
- Abenteuer: 122 Stunden
- Gesamt: 443 Stunden
You got disaster to the left
and devastation to the right
a catastrophe in front of you
and a fiasco in behind
but if you wanna keep the peace sometimes to have to go to war
It ain't worth nothing if it ain't worth fighthing for
and devastation to the right
a catastrophe in front of you
and a fiasco in behind
but if you wanna keep the peace sometimes to have to go to war
It ain't worth nothing if it ain't worth fighthing for
catm - better
22.09.2018 Inseln im Nebel XXI: Vom verfluchten Berg nach Bardibrig -
175. - 180. Tag "auf See"
50 AP
SEs für einzelne Helden:
Chalomir: Menschenkenntnis
Ilcaryon: Menschenkenntnis, Körperbeherrschung (kritischer Erfolg)
Milene: Neugier
Shayaria: Neugier
Valvavin: Menschenkenntnis
Spielzeit: 20:00-01:00
Dauer:
- Spielabend: 5 Stunden
- Abenteuer: 127 Stunden
- Gesamt: 448 Stunden
50 AP
SEs für einzelne Helden:
Chalomir: Menschenkenntnis
Ilcaryon: Menschenkenntnis, Körperbeherrschung (kritischer Erfolg)
Milene: Neugier
Shayaria: Neugier
Valvavin: Menschenkenntnis
Spielzeit: 20:00-01:00
Dauer:
- Spielabend: 5 Stunden
- Abenteuer: 127 Stunden
- Gesamt: 448 Stunden
You got disaster to the left
and devastation to the right
a catastrophe in front of you
and a fiasco in behind
but if you wanna keep the peace sometimes to have to go to war
It ain't worth nothing if it ain't worth fighthing for
and devastation to the right
a catastrophe in front of you
and a fiasco in behind
but if you wanna keep the peace sometimes to have to go to war
It ain't worth nothing if it ain't worth fighthing for
catm - better
02.10.2018 Inseln im Nebel XXII: Erkundung von Bardibrig - Tauchurlaub am Korallenriff, die Erde ist schön!
180. - 181. Tag "auf See"
50 AP
SEs für einzelne Helden
Chalomir: Schwimmen
Ilcaryon: Merkmalskenntnis (Humus), Verstecken (Patzer), Selbstbeherrschung (Patzer), Selbstbeherrschung (kritischer Erfolg), Selbstbeherrschung (Patzer)
Milene: Sich Verkleiden
Shayaria: Fährtensuchen
Valvavin: Überreden
Spielzeit: 20:15-01:15
Dauer:
- Spielabend: 5 Stunden
- Abenteuer: 132 Stunden
- Gesamt: 453 Stunden
50 AP
SEs für einzelne Helden
Chalomir: Schwimmen
Ilcaryon: Merkmalskenntnis (Humus), Verstecken (Patzer), Selbstbeherrschung (Patzer), Selbstbeherrschung (kritischer Erfolg), Selbstbeherrschung (Patzer)
Milene: Sich Verkleiden
Shayaria: Fährtensuchen
Valvavin: Überreden
Spielzeit: 20:15-01:15
Dauer:
- Spielabend: 5 Stunden
- Abenteuer: 132 Stunden
- Gesamt: 453 Stunden
You got disaster to the left
and devastation to the right
a catastrophe in front of you
and a fiasco in behind
but if you wanna keep the peace sometimes to have to go to war
It ain't worth nothing if it ain't worth fighthing for
and devastation to the right
a catastrophe in front of you
and a fiasco in behind
but if you wanna keep the peace sometimes to have to go to war
It ain't worth nothing if it ain't worth fighthing for
catm - better
06.10.2018 Inseln im Nebel XXIII: Von Bardibrig zur verlorenen Insel - Jag känner en båt, Hon heter Taubralir.
181. - 193. Tag "auf See"
50 AP
SEs für einzelne Helden
Ilcaryon: Unitatio, Visibili (kritischer Erfolg), Verstecken (kritischer Erfolg)
Milene: Kriegskunst
Shayaria: Unitatio
Valvavin: Unitatio
Spielzeit: 20:00-01:00
Dauer:
- Spielabend: 5 Stunden
- Abenteuer: 137 Stunden
- Gesamt: 458 Stunden
50 AP
SEs für einzelne Helden
Ilcaryon: Unitatio, Visibili (kritischer Erfolg), Verstecken (kritischer Erfolg)
Milene: Kriegskunst
Shayaria: Unitatio
Valvavin: Unitatio
Spielzeit: 20:00-01:00
Dauer:
- Spielabend: 5 Stunden
- Abenteuer: 137 Stunden
- Gesamt: 458 Stunden
You got disaster to the left
and devastation to the right
a catastrophe in front of you
and a fiasco in behind
but if you wanna keep the peace sometimes to have to go to war
It ain't worth nothing if it ain't worth fighthing for
and devastation to the right
a catastrophe in front of you
and a fiasco in behind
but if you wanna keep the peace sometimes to have to go to war
It ain't worth nothing if it ain't worth fighthing for
catm - better
13.10.2018 Inseln im Nebel XXIV: Die Verlorenen Insel - auf dem Vormarsch: Ein Patzer bei dem einem die Luft wegbleibt.
193. - 195. Tag "auf See"
50 AP
SE: sich Verstecken
SEs für einzelne Helden:
Chalomir: Vorurteile gegen Echsen
Ilcaryon: Heilkunde Seele
Milene: sich Verkleiden, Intuition steigern (kritischer Erfolg)
Shayaria: Unsichtbarer Jäger, Dschinnenruf (Patzer), Wuchtwaffen (Doppel-20)
Valvavin: Kriegskunst
Spielzeit: 20:15-01:15
Dauer:
- Spielabend: 5 Stunden
- Abenteuer: 142 Stunden
- Gesamt: 463 Stunden
50 AP
SE: sich Verstecken
SEs für einzelne Helden:
Chalomir: Vorurteile gegen Echsen
Ilcaryon: Heilkunde Seele
Milene: sich Verkleiden, Intuition steigern (kritischer Erfolg)
Shayaria: Unsichtbarer Jäger, Dschinnenruf (Patzer), Wuchtwaffen (Doppel-20)
Valvavin: Kriegskunst
Spielzeit: 20:15-01:15
Dauer:
- Spielabend: 5 Stunden
- Abenteuer: 142 Stunden
- Gesamt: 463 Stunden
You got disaster to the left
and devastation to the right
a catastrophe in front of you
and a fiasco in behind
but if you wanna keep the peace sometimes to have to go to war
It ain't worth nothing if it ain't worth fighthing for
and devastation to the right
a catastrophe in front of you
and a fiasco in behind
but if you wanna keep the peace sometimes to have to go to war
It ain't worth nothing if it ain't worth fighthing for
catm - better
